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暴雪也来插一脚MOBA游戏 《虚荣》评测

  前一阵苹果发布会上有很多亮点,也有更多已经被剧透的剧情,不过游戏人最为关心的,应该是发布会上展示用的游戏《虚荣》。这款游戏在发布会之前就已经问世了,但问津者甚少。随着发布会上与《禅境花园》一同展示matal技术后,这款游戏就慢慢的进入了人们的视线了。为何本作能成为苹果发布会上的代表作品呢?跟随11773小编Lion去一探究竟吧。

《虚荣》评测

  游戏画面/音效:7.0分

  这款游戏整体界面非常简洁,左侧是一列文字菜单、配合一张狐狸人的原画CG以外没有任何东西了。菜单依次是进入游戏、新闻、新手教程、好友列表、商店。游戏不设自动新手教程,如果之前没玩过MOBA类游戏,可自行点击新手教程进行学习。

英雄的原画充满了西方风情

  主战场地图与DOTA类游戏不太相同,考虑到手机操作的局限与视野问题,地图只有一条兵线,兵线下方则是野区,看起来技术性与战术性同样很高。至于背景音乐嘛,玩过dota或者LOL的玩家们应该都知道怎么回事的,这种游戏要音乐来烘托气氛效果是十分微小的,本身从战术和操作上就非常紧张了,反正Lion玩的时候可是无暇听音乐。

这是选择英雄的画面

  11773评测室特供原创视频

  11773评测室美女解说视频 

  游戏系统:8.5分

  MOBA是Multiplayer Online Battle Arena Games的缩写,中文译为多人在线战术竞技游戏,从这个概念上讲《反恐精英》也应该算作MOBA游戏,不过自从war3自带地图编辑器之后,MOBA游戏似乎成了DOTA类的代名词。

这是这游戏的野区

  好了科普就先打住,我们来看游戏。这个游戏是3人为一队,在中央的一片大陆上进行对抗。由于地图上只有一条兵线,3人发育显然有点困难。游戏的开发者已经想到这一点了,在兵线的下方设置了一大片野区,这样就把玩家从线上分散到了野区。所以可能的情况的就是线上一名射手、一名辅助,野区一名打野,或者线上一名人员外加双打野。两种战术各有利弊吧,这还得看选择什么样的英雄。例如初期免费的凯瑟琳,被动技能为晕眩或沉默敌方英雄时获得护甲加成,而她的3个技能中有两个带控,在野区遭遇战完全不怂。而林格则是击杀一个目标后下次普通攻击会暴击,在线上会发挥非常大的优势。说这么多的意思就是要表达团队的战术要根据选择的英雄而决定。目前共有10个英雄备选,可免费使用的英雄有3个,其余的需要消费游戏币或者付费货币进行购买,购买方式与LOL是一样的。

玩法和其他MOBA游戏差不多的

  MOBA游戏本身就具有很高的竞技性,什么“补兵”、“Gank”、“兵线”之类的说道特别多,就算是要Lion来总结也不知怎么总结的好,姑且就说说游戏中另一个重要的组成部分——装备吧。游戏中的装备是在一场战斗中击杀小兵获得的赏金来购买的,初期的装备只提供能力加成,中期和后期的装备除了有较高的能力加成外,有些装备还有各种被动与主动效果,这些效果在一次团战中都是会起到翻盘或者保命的作用,所以尽快出装也是这个游戏的重点。装备大致分为攻击类、防御类、辅助类。攻击类则比一般MOBA游戏稍简单,只有AD伤害,但是生命偷取、攻击速度、暴击率全部都保留。由于只有AD攻击一种,所以防御装方面也只有护甲一种,但多了一种护盾,就是在生命值之外再套一层吸收伤害的东西,大家应该都懂,辅助出装比如鞋子啊、生命回复什么的也都很平常。装备的种类说完了,剩下的就是“英雄出装”的套路了。出装也是个学问,Lion不敢乱说,还请各位高手自行体验。

出装也是一门学问

  游戏费用:8.3分

  竞技游戏有什么可消费的地方吗?纵观LOL也不过是卖皮肤而已,英雄则是游戏币和点券都可购买的。这款游戏也一样,主要消费点就是购买英雄,但通过游戏中的货币即可购买,所以只要多打几场就行了,也无需非得用人民币来买。现在英雄还不太多,就10个,用游戏币足够买了。

商店的英雄已经明码标价了

  游戏总评:8.3 非常好玩

  总体的来讲,这款游戏确实做到了MOBA游戏应有的素质,公平的竞技是核心,且游戏中也没有什么额外加成的装备、道具什么的,的确是良心一作,相比国内各种山寨MOBA游戏不仅需要花大力打造极品装备,而且对其他玩家而言相当的不公平。但是这些在《虚荣》里都没有,诸位可以放心的靠实力赢得比赛。11773评测室认为《虚荣》非常好玩,喜爱MOBA的朋友们不妨来试试。

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